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프로덕트: 유저 그로스 PM

게이미피케이션과 프로덕트 전략으로 Alice의 유입, 리텐션, 결제 전환을 이끌어요
상하이 · 쉬후이정규직급여 협의 + 초기 스톡옵션

이런 일을 해요

  • 게이미피케이션 마케팅, 리텐션, 전환을 위한 그로스 플레이를 설계해요: 출석, 성장, 미션, 이벤트, 바이럴 등 '재미'를 측정 가능한 규모 성장과 매출 상승으로 바꿔요
  • 가입, 첫 체험부터 결제, 재구매까지의 전체 제품 경험을 정리·최적화하고, 충전, 구독, 가상 상품 같은 거래 구간의 기능과 흐름을 설계해요
  • 신규 유저, 활성 유저, 휴면·이탈 유저 등 라이프사이클과 유저 특성에 맞춰 제품 설계와 전략을 세분화하고, 전환 효율을 꾸준히 높여요
  • 데이터로 문제를 정의해요: 퍼널을 만들고, 리텐션을 뜯어보고, 실험을 돌려 재현 가능한 성장 모델을 찾고 개선을 밀어붙여요
  • 비즈니스 인사이트를 유지해요: 소비자 행동과 유사 제품의 성장 트렌드를 연구해, 베끼지 않고 새롭고 효과적인 플레이를 만들어요
  • 바이브 코딩으로 직접 해요: AI로 프로토타입, 이벤트 페이지, 데이터 대시보드, 작은 실험을 바로 만들어, 개발 일정을 기다리지 않고 당일에 검증 가능한 상태로 만들어요

이런 걸 얻어요

  • 입소문과 리텐션이 검증된 제품이에요. 그로스 플레이를 실제 사용자로 검증할 수 있고, 피드백 주기는 며칠 단위예요
  • 그로스 프로덕트 분야에서 충분한 발언권이 있고, 창업 팀과 함께 속도와 실험을 정해요
  • AI로 아이디어를 바로 만들어 내도록 장려하는 팀이에요. 프로세스에 속도가 묶이지 않아요
  • 현금 연봉에 초기 스톡옵션을 더해 드려요. 일찍 합류할수록 지분 비중이 커져요

이런 분을 찾고 있어요

  • 학사 이상이며 인터넷 프로덕트 또는 게임 기획 경력 1년 이상. 요구 조사부터 제품 설계까지 전체 사이클을 독립적으로 마친 분
  • 이커머스나 C 대상 유료 제품의 거래 경로와 데이터 전략을 알고, 전환·재구매·객단가·리텐션의 관계를 이해하는 분
  • 데이터 분석 역량이 강하고 숫자에 민감하며 논리가 분명해, 지표 정의, 퍼널 분석, 결론 도출, 의사결정 추진을 독립적으로 할 수 있는 분
  • 바이브 코딩 역량: Cursor, Claude Code 같은 AI 코딩 도구를 능숙하게 써서, 동작하는 프로토타입, 페이지, 데이터 도구를 혼자 만들 수 있는 분
  • 호기심이 강하고 자기 주도적이며 도전을 즐기고, 끝까지 파고들고 책임감이 있으며 엔지니어링·디자인·운영과 긴밀히 협업하려는 분
  • 최근 3개월 평균 AI 토큰 구독 비용이 $200(또는 동일 금액의 위안화)를 넘어야 해요
  • AVG / 여성향(오토메) 게임 / 갈게임을 실제로 즐겨 보셨고, 구체적인 작품과 좋아하는 이유를 말씀하실 수 있는 분

이런 경험이 있으면 더 좋아요

  • 게이미피케이션 운영, 이벤트 플레이, 멤버십·결제 체계를 해 보고 복기 가능한 성장 성과가 있는 분
  • AI나 콘텐츠형 C 대상 제품의 그로스를 해 보고, 컴패니언·캐릭터·스토리형 제품의 결제 심리를 아는 분
  • SQL이나 Python을 쓸 수 있어 직접 데이터를 돌리고 분석하는 분
  • 해외 진출이나 멀티 리전 제품 경험이 있고, 한국 등 동아시아 시장을 알면 더 좋아요

지원할 때 알려 주세요

  • 바이브 코딩(Vibe Coding) 작품을 가져와 주세요. AI와 함께 만든 결과물을 보고 싶어요
  • 직접 이끈 그로스 / 플레이 사례를 첨부해 목표, 방안, 데이터 결과를 설명해 주세요
  • Claude Code, Cursor 같은 코딩 도구 사용량 스크린샷을 첨부해 주세요. 최근 3개월 월평균 결제 금액이 보여야 해요
  • 인터넷 프로덕트 또는 게임 기획 경력 1년 이상을 권장해요
지원한 뒤 「내 지원」에서 면접 시간과 진행을 실시간으로 볼 수 있어요 이력서 지원
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